Monkey Island 2 gilt, insbesondere im Adventure-verliebten Deutschland, als eines der besten Adventures aller Zeiten. Der Titel erschien 1991, nur ein Jahr nach Monkey Island 1, erschaffen vom gleichen Team unter Führung von Ron Gilbert – und markierte dann auch direkt das Ende von Rons Zeit bei LucasArts. Für die nächsten Teile waren andere zuständig und es dauerte bis 2022, ehe Ron mit Return to Monkey Island zu "seiner" Serie zurückkehrte.
Christian und Gunnar sprechen in diesem Podcast ausführlich über den zweiten Teil von Monkey Island, das Gameplay, die Musik und die (kurze) Entwicklungsgeschichte. Hinweis: Für Unterstützer auf Steady/Patreon gibt es in Kürze eine spannende „Wusstet ihr eigentlich …?“-Bonusfolge mit Trivia zum Spiel.
Thema: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, 1991
Plattform: MS-DOS, später Amiga, Macintosh, FM Towns
Entwickler: LucasArts
Publisher: LucasArts, Softgold, US Gold Genre: Point&Click-Adventure
Designer: Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman, Steve Purcell, Larry Ahern
Musik: Michael Land, Clint Bajakian
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, mit einem O-Ton von Ron Gilbert
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)